这篇文章主要为大家展示了“JavaScript中怎么处理错误”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript中怎么处理错误”这篇文章吧。
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本文中使用的demo可以在GitHub上找到,运行之后会是这样的页面:
每个按钮都会引发一个“错误(Exception)”,同时这个错误会模拟出一个被抛出的异常TypeError。下面是模块的定义:
// scripts/error.js function error() { var foo = {}; return foo.bar(); }
首先,这个函数声明了一个空对象foo。需要注意的是,bar( )未在任何地方定义。接下来验证这个单元测试是否会引发“错误”:
// tests/scripts/errorTest.js it('throws a TypeError', function () { should.throws(error, TypeError); });
这个单元测试在Mocha中,同时在 Should.js中有测试声明。Mocha是测试运行工具,而Should.js是断言库。这个单元测试运行在Node上,不需要使用浏览器。
error( )定义一个空对象,然后尝试访问一个方法。因为bar( )在对象内不存在,所以就会引发异常。这种发生在像JavaScript这样的动态语言上的错误,每个人可能都会遇到!
错误处理(一)
通过以下代码,对上述错误进行处理:
// scripts/badHandler.js function badHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { } return null; }
该处理程序将fn作为输入参数,然后fn在处理函数内部会被调用。单元测试会体现出以上错误处理程序的作用:
// tests/scripts/badHandlerTest.js it('returns a value without errors', function() { var fn = function() { return 1; }; var result = badHandler(fn); result.should.equal(1); }); it('returns a null with errors', function() { var fn = function() { throw new Error('random error'); }; var result = badHandler(fn); should(result).equal(null); });
如果出现问题,错误处理程序就会返回null。fn( )回调函数可以指向一个合法的方法或错误。
以下的点击事件会继续进行事件处理:
// scripts/badHandlerDom.js (function (handler, bomb) { var badButton = document.getElementById('bad'); if (badButton) { badButton.addEventListener('click', function () { handler(bomb); console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes'); }); } }(badHandler, error));
这种处理方式在代码中隐藏了一个错误,并且很难发现。隐藏的错误可能会花费好几个小时的调试时间。尤其是在具有深度调用堆栈的多层解决方案中,这个错误会更难发现。所以这是一种很差的错误处理方式。
错误处理(二)
下面是另一个错误处理方式。
// scripts/uglyHandler.js function uglyHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new Error('a new error'); } }
处理异常的方式如下所示:
// tests/scripts/uglyHandlerTest.js it('returns a new error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandler(fn); }, Error); });
以上对错误的处理程序有明显的改进。在这里异常会调用堆栈进行冒泡。同时错误会展开堆栈,这对调试非常有帮助。除了抛出异常,解释器还会沿着栈寻找另外的处理。这也带来了可以从堆栈顶部处理错误的可能。但这还是一种较差的错误处理,需要我们从堆栈中一步步追溯原始的异常。
可以采用一种替代方案,用自定义的错误方式来结束这种较差的错误处理。当你向错误中添加更多详细信息时,会让这种方法变得很有帮助。
例如:
// scripts/specifiedError.js // Create a custom error var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) { this.name = 'SpecifiedError'; this.message = message || ''; this.stack = (new Error()).stack; }; SpecifiedError.prototype = new Error(); SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError; // scripts/uglyHandlerImproved.js function uglyHandlerImproved(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new SpecifiedError(e.message); } } // tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js it('returns a specified error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandlerImproved(fn); }, SpecifiedError); });
指定的错误会添加更多详细信息并保留原始的错误消息。有了这个改进,以上的处理不再是较差的处理方式了,而是一个清晰有用的方式。
经过了上面的处理,我们还收到了一个未处理的异常。接下来让我们看看浏览器在处理错误时,有什么帮助。
展开堆栈
处理异常的一种方式是在调用堆栈的顶部加入try...catch。
比如说:
function main(bomb) { try { bomb(); } catch (e) { // Handle all the error things } }
但是,浏览器是事件驱动的, JavaScript中的异常也是一个事件。发生异常时,解释器会暂停执行并展开:
// scripts/errorHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var error = e.error; console.log(error); });
此事件处理程序会捕获任何执行上下文中发生的错误。各个目标发生的错误事件会触发各种类型的错误。这种集中在代码中的错误处理是非常激进的。你可以使用菊花链处理方式来处理特定的错误。如果你遵循SOLID原则,就可以采用具有单一目的错误处理方式。这些处理程序可以随时进行注册,解释器会循环执行需要执行的处理程序。代码库可以从try...catch块中释放出来,这也使得调试变得容易。在JavaScript中,把错误处理当作事件处理很重要。
捕获堆栈
在解决问题时,调用堆栈会非常有用,同时浏览器正好可以提供这些信息。虽然堆栈属性不是标准的一部分,但是最新的浏览器已经可以查看这些信息了。
下面是在服务器上记录错误的示例:
// scripts/errorAjaxHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var stack = e.error.stack; var message = e.error.toString(); if (stack) { message += '\n' + stack; } var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/log', true); // Fire an Ajax request with error details xhr.send(message); });
每个错误处理都具有单个目的,这样可以保持代码的DRY原则(目的单一,不要重复自己原则)。
在浏览器中,需要将事件处理添加到DOM。这意味着如果你正在构建第三方库,那么你的事件会与客户端代码共存。window.addEventListener( )会帮你进行处理,同时也不会抹去现有的事件。
这是服务器上日志的截图:
可以通过命令提示符查看日志,但是Windows上,日志是非动态的。
通过日志可以清楚的看到,具体什么情况触发了什么错误。在调试时调用堆栈也会非常有用,所以不要低估调用堆栈的作用。
在JavaScript中,错误信息仅适用于单个域。因为在使用来自不用域的脚本时,将会看不到任何错误详细信息。
一种解决方案是重新抛出错误,同时保留错误消息:
一旦重新启动了错误备
try { return fn(); } catch (e) { throw new Error(e.message); }
份,全局错误处理程序就会完成其余的工作。确保你的错误处理处在相同域中,这样会保留原始消息,堆栈和自定义错误对象。
异步处理
JavaScript在运行异步代码时,进行下面的异常处理,会产生一个问题:
// scripts/asyncHandler.js function asyncHandler(fn) { try { // This rips the potential bomb from the current context setTimeout(function () { fn(); }, 1); } catch (e) { } }
通过单元测试来查看问题:
// tests/scripts/asyncHandlerTest.js it('does not catch exceptions with errors', function () { // The bomb var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; // Check that the exception is not caught should.doesNotThrow(function () { asyncHandler(fn); }); });
这个异常没有被捕获,我们通过单元测试来验证。尽管代码包含了try...catch,但是try...catch语句只能在单个执行上下文中工作。当异常被抛出时,解释器已经脱离了try...catch,所以异常未被处理。Ajax调用也会发生同样的情况。
所以,一种解决方案是在异步回调中捕获异常:
setTimeout(function () { try { fn(); } catch (e) { // Handle this async error } }, 1);
这种做法会比较奏效,但仍有很大的改进空间。
首先,这些try...catch block在整个区域纠缠不清。事实上,V8浏览器引擎不鼓励在函数内使用try ... catch block。V8是Chrome浏览器和Node中使用的JavaScript引擎。一种做法是将try...catch block移动到调用堆栈的顶部,但这却不适用于异步代码编程。
由于全局错误处理可以在任何上下文中执行,所以如果为错误处理添加一个窗口对象,那么就能保证代码的DRY和SOLID原则。同时全局错误处理也能保证你的异步代码很干净。
以下是该异常处理在服务器上的报告内容。请注意,输出内容会根据浏览器的不同而不同。
从错误处理中可以看到,错误来自于异步代码的setTimeout( )功能。
结论
在进行错误处理时,不要隐藏问题,而应该及时发现问题,并采用各种方法追溯问题的根源以便解决问题。虽然编写代码时,时常难免会埋下错误,但是我们也无须为错误的发生过于感到羞愧,及时解决发现问题从而避免更大的问题发生,正是我们现在需要做的。
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