RELATEED CONSULTING
相关咨询
选择下列产品马上在线沟通
服务时间:8:30-17:00
你可能遇到了下面的问题
关闭右侧工具栏

新闻中心

这里有您想知道的互联网营销解决方案
Unity如何实现UI渐隐渐显效果

小编这次要给大家分享的是Unity如何实现UI渐隐渐显效果,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。

成都创新互联公司于2013年创立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站建设、网站建设网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元铁岭县做网站,已为上家服务,为铁岭县各地企业和个人服务,联系电话:18980820575

1、在UI对象上添加组件:CanvasGroup;

2、在对象上添加脚本:UI_FadeInFadeOut 脚本;

Unity如何实现UI渐隐渐显效果

脚本信息:

(Blocks Raycasts=true可以交互;Blocks Raycasts=false无法交互)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// 
/// UI的渐入渐出
/// 
public class UI_FadeInFadeOut : MonoBehaviour {
 private float UI_Alpha = 1;    //初始化时让UI显示
 public float alphaSpeed = 2f;   //渐隐渐显的速度
 private CanvasGroup canvasGroup;
 
 // Use this for initialization
 void Start () {
  canvasGroup = this.GetComponent();
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
  if (canvasGroup == null)
  {
   return;
  }
 
  if (UI_Alpha != canvasGroup.alpha)
  {
   canvasGroup.alpha = Mathf.Lerp(canvasGroup.alpha, UI_Alpha, alphaSpeed * Time.deltaTime);
   if (Mathf.Abs(UI_Alpha - canvasGroup.alpha) <= 0.01f)
   {
    canvasGroup.alpha = UI_Alpha;
   }
  }
 }
 public void UI_FadeIn_Event()
 {
  UI_Alpha = 1;
  canvasGroup.blocksRaycasts = true;  //可以和该对象交互
 }
 public void UI_FadeOut_Event()
 {
  UI_Alpha = 0;
  canvasGroup.blocksRaycasts = false;  //不可以和该对象交互
 }
}

3、需要显示时,添加  UI_FadeIn_Event()  事件;

4、需要隐藏时,添加  UI_FadeOut_Event()  事件;

5、注意:父物体隐藏和显示时,子物体同样也隐藏和显示。

看完这篇关于Unity如何实现UI渐隐渐显效果的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。


标题名称:Unity如何实现UI渐隐渐显效果
当前网址:http://scpingwu.com/article/iiihos.html