VC++对话框上绘制贝塞尔曲线,求高人解答这个函数用的是什么方法画的,完全搞不懂,就知道是递归。。。
SetPixel:在指定位置绘制一个1单位像素的点;
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只有当p[n].x 在 p[0].x一个像素范围内时,用 p[0].x绘制,y同理;
不在此像素范围时,取最末尾两点中点再判断,成立则画点,否则继续计算;
如此画出曲线即为贝塞尔曲线;
说的比较减省,但大体方法是这样的;
你再钻钻吧
VC编写贝塞尔函数,现在做一个小程序,需要用到matlab中的besselj(nu,Z)这个函数,即贝塞尔函数,怎么办?
不用混编,直接用_jn。
double _jn( int n, double x );
这是Help:
_j0, _j1, _jn
These routines return Bessel functions of the first kind: orders 0, 1, and n, respectively.
Example
#include math.h
#include stdio.h
int main( void )
{
double x = 2.387;
int n = 3, c;
printf( "Bessel functions for x = %f:\n", x );
printf( " Kind Order Function Result\n\n" );
printf( " First 0 _j0( x ) %f\n", _j0( x ) );
printf( " First 1 _j1( x ) %f\n", _j1( x ) );
for( c = 2; c 5; c++ )
printf( " First %d _jn( %d, x ) %f\n", c, c, _jn( c, x ) );
printf( " Second 0 _y0( x ) %f\n", _y0( x ) );
printf( " Second 1 _y1( x ) %f\n", _y1( x ) );
for( c = 2; c 5; c++ )
printf( " Second %d _yn( %d, x ) %f\n", c, c, _yn( c, x ) );
}
贝塞尔函数
简单极了。解:原式=-∫xd(cosx) =-xcosx+∫cosxdx(应用分部积分法) =-xcosx+sinx+C(C是积分常数)。 ^ --免责声明-- 经验内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您接下来详细咨询相关领域专业人士。 ※ --采纳声明-- 本人已竭尽全力向您解答,如有疑问,请追问;如无疑问,请采纳;如觉得答案不符,请通过追问批评纠正,互相帮助,相互进步!(如果看到声明仍然不采纳或追问,那本人拒绝回答你一切问题!)
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